比較しながら縦横移動

自分にかかっているバフと、敵にかかっているデバフ、相手と自分のキャストの終了までを並べて比較しながら動けるよう調整しました。また斜めの角度に視線を向けるのが地味に面倒なので、視線は極力縦横で移動するように配置してあります

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